Como foi o desenvolvimento do jogo
Como foi o desenvolvimento do jogo:
Eu comecei criando a tela inicial, o fundo e depois criando as raquetes, criei a movimentação das raquetes e da bola.
Depois comecei a criar o sistema de pontos.
Depois disso eu havia acabado a tela da partida, então comecei a fazer a tela inicial.
Comecei criando os botões, quando estavam funcionando, criei o que cada botão fazia.
Então, por último faltava o botão de configurações (Modo de jogo) e coloquei todos os botões da tela e o que cada um deles fazia.
O que eu aprendi com esse projeto:
Além de treinar o que eu já havia aprendido, eu também aprendi a criar um botão de "Pause" e uma tela de configurações.
Créditos:
Todo o conhecimento que foi usado para fazer o jogo foi adquirido com o curso de desenvolvimento de jogos: NoNeClass. (Os assets também são dele).
Jogo criado com: GameMaker.
Jogo criado por: Lui Enrico Ferro Oliveira.
Files
Get Super Pong - NoNeClass
Super Pong - NoNeClass
Status | Released |
Author | LEFO Games Studio |
Genre | Fighting |
Tags | GameMaker, Indie, Multiplayer, noneclass, Pixel Art, pong |
Languages | Portuguese (Brazil) |
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